Huis Hardware Videotechniek: focus verschuiven van hoge resolutie naar hoge framesnelheid

Videotechniek: focus verschuiven van hoge resolutie naar hoge framesnelheid

Inhoudsopgave:

Anonim

Heb je je ooit afgevraagd waarom de Britse televisie er vroeger zo anders uitzag dan de Amerikaanse televisie? Of waarom sommige slow motion er beter (of vloeiender) uitziet dan andere slow motion? Het heeft grotendeels te maken met de beeldsnelheid (of frequentie) van het bewegende beeld. Dit wordt meestal gemeten in frames per seconde (vaak gestileerde FPS) en is van oudsher een rigide gestandaardiseerd element van de filmtechnologie. Maar nieuwe innovaties in video hebben een nieuw tijdperk van hogere framesnelheden in gang gezet. (Zie Twilight of the Pixels - De focus verleggen naar vectorafbeeldingen voor meer informatie over trends in videokwaliteit.)

Een korte geschiedenis van beeldsnelheden

Het menselijk oog neemt ongeveer tien tot twaalf frames per seconde waar als vloeiende beweging. Alles wat minder lijkt schokkerig, zoals een flipboek. De vroegste beeldsnelheden waren variabel, omdat de eerste filmcamera's en projectoren met de hand werden bediend. Het geprojecteerde bewegende beeld moest natuurlijk in hetzelfde tempo worden rondgedraaid waarin het werd gefilmd, anders zou de beweging te langzaam of te snel lijken. Filmbeweging met een hoge beeldsnelheid die op een lagere snelheid moest worden geprojecteerd, werd 'overzwengeling' genoemd, wat resulteerde in slow-motion film. Omgekeerd resulteerde "te lage snelheid" tijdens het filmen in een versnelde beweging wanneer geprojecteerd.

Gemechaniseerde cranks werden ontwikkeld in het begin van de twintigste eeuw, maar beeldsnelheden waren niet breed gestandaardiseerd tot de komst van goede begeleiding rond de late jaren 1920. Geluid werd aanvankelijk toegevoegd aan film door middel van een optisch spoor dat aan de filmstrook werd toegevoegd. Vierentwintig frames per seconde was ongeveer de drempel waarop hoogwaardige, ontcijferbare audio kon worden geproduceerd, dus dit werd de standaard framesnelheid in film voor de komende jaren (24 FPS wordt tot op de dag van vandaag nog steeds veel gebruikt).

Videotechniek: focus verschuiven van hoge resolutie naar hoge framesnelheid