Inhoudsopgave:
Als je een tijdje uit het leven wilt ontsnappen, is er een breed scala aan opties - van drank tot romans die je lichaam laten scheuren - om je hierbij te helpen. Weinigen kunnen echter overeenkomen met videogames en het niveau van onderdompeling dat ze kunnen toevoegen aan uw ontsnapping. Er is geen twijfel dat een videogame verslavend kan zijn - zelfs gevaarlijk verslavend - afhankelijk van het individu. Maar het is niet alleen het individu. In feite hebben game-ontwerpers er veel mee te maken., we zullen vijf technieken bekijken die ze gebruiken om je te laten spelen.
Onderdompeling
Ontwerpers van videogames besteden veel tijd om de game-ervaring meeslepend te maken. Dit betekent dat game-ontwerpers ernaar streven een complete omgeving te creëren met behulp van audio en beeldmateriaal, en die omgeving vervolgens consistent te houden. De hardware achter games is geëvolueerd tot het punt waar wolken lui over de hemel zweven in dezelfde richting als een zacht briesje het gras duwt, terwijl een soundtrack het geluid geeft van een wind die opkomt en valt om de beweging te evenaren.
Dit soort consistentie lijkt misschien boven en buiten, maar je hoeft YouTube alleen maar te bekijken om fouten te vinden die ontwikkelaars hebben gemist - tekens van kunstmatige intelligentie die vastzitten in een sleur, een springend stuk landschap, enz. - om erachter te komen hoe dit kan werken gamers in de verhaallijn houden. Hoe completer een wereld is, hoe sneller je erin verstrikt raakt en je begint te identificeren met je personage en je zoektocht binnen die wereld. Onderdompeling is daarom het primaire hulpmiddel dat veel sandbox-games gebruiken. Maar er is een andere benadering.