Huis Ontwikkeling Wat is bumpmapping? - definitie van techopedia

Wat is bumpmapping? - definitie van techopedia

Inhoudsopgave:

Anonim

Definitie - Wat betekent Bump Mapping?

Bumpmapping is een 3D-grafische simulatietechniek die berekeningen met objectverlichting gebruikt om oppervlaktebobbels van de textuurkaart te wijzigen zonder extra polygonen. Bumpmapping is een uitbreiding van Phong shading en het Phong-reflectiemodel. Bumpmapping wordt gebruikt door meerdere programma's en applicaties, waaronder gaming, astrofysica, architectuur, biologie, chemie en biologie. Bumpmapping moet niet worden verward met texture mapping.

Techopedia legt Bump Mapping uit

Bumpmapping vereist zware verwerkingsbronnen en wordt meestal door hardware gestuurd. Ondersteuning voor bumpmapping-berekening wordt gespecificeerd door 3-D grafische kaartchips. Bumpmapping voegt oppervlaktedetail toe door te reageren op de lichtrichting. Twee populaire bump-mappingtypen zijn: Emboss bump-mapping: een multipass-algoritme-techniek die textuur-reliëf uitbreidt en textuurafbeeldingen dupliceert. De afbeeldingen worden vervolgens verschoven naar de gewenste bump-hoeveelheid, de onderliggende textuur wordt donkerder en overtollige textuur wordt bijgesneden. Ten slotte worden de dubbele textuurafbeeldingen als één gecombineerd. Emboss bump mapping is ook bekend als two-pass emboss bump mapping. In kaart gebrachte omgevingsbumpmapping (EMBM): een methode voor het detailleren van oppervlakken met textuur- / bump- / omgevingskaarten. Bump- en omgevingskaarten worden gecombineerd nadat de verschoven omgevingskaart op de structuurkaart is toegepast.

Wat is bumpmapping? - definitie van techopedia