Huis Ontwikkeling Wat is omgevingsgebonden bumpmapping (embm)? - definitie van techopedia

Wat is omgevingsgebonden bumpmapping (embm)? - definitie van techopedia

Inhoudsopgave:

Anonim

Definitie - Wat betekent Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)?

Omgevingstoewijzingstoewijzing (EMBM) is een geavanceerde bulttoewijzingstechniek die wordt toegepast met een combinatie van verschillende kaarten. Het vereist een texture map, bump map en een omgevingsmap. Een bobbel wordt gesimuleerd door de verlichting te wijzigen in delen van het oppervlak waarop de bobbel zich bevindt. De bump map bevat een waarde voor texel coördinaten gevonden op de texture map. De bumpmap en omgevingskaart worden gecombineerd en de resulterende verschoven omgevingskaart wordt toegepast op de oorspronkelijke textuur.

Techopedia verklaart Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)

Bumpmapping met omgevingsmapping is een techniek waarmee een hoger detailniveau kan worden toegevoegd dan mogelijk is met textuur-toegewezen polygonen zelf. EMBM maakt omgevingsmapping mogelijk in meerdere en zelfs alle richtingen.


EMBM heeft enkele voordelen ten opzichte van reguliere bumpmapping:

  • Het herbergt meerdere lichtbronnen in een enkele doorgang samen met reflecterende omgevingsmapping op dezelfde hobbel. Al deze worden onderdeel van de omgeving die in kaart wordt gebracht op de hobbel.
  • Anders dan bij de multipass-alfa-techniek wordt EMBM gedaan per pixel in plaats van per polygoon. De bumpmap verandert niet in elk frame; het is niet beperkend en daarom gemakkelijker voor ontwikkelaars om te implementeren.
  • EMBM kan worden gebruikt voor dynamische hobbels zoals watereffecten of reflecties die vloeiend en realistisch bewegen, zelfs met een veelhoektelling van slechts enkele polygonen.
Wat is omgevingsgebonden bumpmapping (embm)? - definitie van techopedia