Inhoudsopgave:
Definitie - Wat betekent Playtesting?
Playtesting is een methode voor kwaliteitscontrole die op veel punten plaatsvindt tijdens het ontwerpproces van de videogame. Een geselecteerde groep gebruikers speelt onvoltooide versies van een game om fouten in de gameplay, het levelontwerp en andere basiselementen op te lossen en om bugs en glitches te ontdekken en op te lossen. Bovendien omvat het proces vooral het verduidelijken van de vage punten, het toevoegen van leuke elementen of het verminderen van verveling, het in evenwicht brengen van overwinningssituaties, enzovoort.
Playtesting is heel gebruikelijk bij pc-games en rollenspellen. Het is een integraal onderdeel van het spelontwerp geworden. De kosten om een game te produceren zijn gestegen, samen met de verwachtingen van de gamers. Als zodanig hebben ontwerpers ontdekt dat gebruikersfeedback in elke fase kan helpen om de gebruikerservaring centraal te houden. Deze focus op de gebruiker helpt ook om de kans te verkleinen dat de uiteindelijke versie van het spel een dure flop wordt wanneer deze op de markt komt.
Techopedia legt Playtesting uit
Speeltests worden meestal op vier punten in het ontwerpproces uitgevoerd:
- Gross Playtesting: dit is de eerste playtest waarbij het meest basale hardloopmodel wordt gebruikt. Gebruikers zijn vooral op zoek naar problemen met het spelen van games. Over het algemeen wordt de playtesting uitgevoerd door het belangrijkste ontwerpteam dat aan de game werkt.
- In-House Playtesting: dit is een uitgebreidere playtest die wordt uitgevoerd door mensen binnen het bedrijf en / of door gecontracteerde playtesters. Het doel in dit stadium is om eventuele resterende knikken in de gameplay uit te werken en de game voor te bereiden op bredere tests.
- Blinde tests: bètaversies van het spel worden verzonden naar groepen playtesters die geen eerdere ervaring met het spel hebben. Door de game als gewone gebruikers te benaderen, zullen playtesters in deze fase feedback geven die professionals met ervaring in game-ontwerp mogelijk over het hoofd hebben gezien.
- Laatste Playtesting: dit is de laatste playtest voordat de game wordt gelanceerd. De spelversie komt zo dicht mogelijk bij de uiteindelijke versie en veel van de feedback in dit stadium is eerder esthetisch dan dat het gaat om basistechnieken of niveauontwerp.
Vanwege het belang van hun rol, kunnen playtesters (ook bekend als videogametesters) worden betaald voor hun werk bij het verbeteren van het spel - vooral als ze betrokken zijn bij de eerdere, meer technische fasen.