Inhoudsopgave:
Definitie - Wat betekent Bilineair filteren?
Bilineaire filtering is een methode voor textuurfiltering die wordt gebruikt in computer grafisch ontwerp om structuren glad te strijken wanneer objecten op het scherm groter of kleiner zijn dan ze in het textuurgeheugen zijn. Gestructureerde vormen die op het scherm worden getekend, kleiner of groter dan ze worden verondersteld vaak te worden vervormd. Regelmatige textuurtoewijzing zorgt ervoor dat de foto korrelig of blokachtig lijkt. Bilineaire filtering voorkomt dit door de punten tussen texels (textuurelementen) te interpoleren en aan te nemen dat het punten in het midden van hun respectieve cellen zijn. Deze punten worden gebruikt om bilineaire interpolatie uit te voeren, een wiskundig proces, tussen de vier texels die het dichtst bij een punt staan dat een bepaalde pixel vertegenwoordigt, om een relatief nauwkeurige schatting te maken van de toe te voegen pixelkleur.
Techopedia legt Bilinear Filtering uit
Wanneer het formaat van een object op het scherm groter of kleiner wordt gemaakt, wordt het blokvormig en korrelig als er geen goede filtering wordt toegepast. Bilineaire filtering zorgt ervoor dat het object er goed uitziet totdat het kleiner wordt dan de helft of groter dan tweemaal de oorspronkelijke grootte van de textuur. Als u bijvoorbeeld een 64x64-structuur hebt, ziet deze er prima uit wanneer deze wordt geschaald naar 32x32 of wordt geschaald naar 128x128 - buiten die getallen verliest het kwaliteit.
MIP-mapping wordt vaak gebruikt in combinatie met bilineaire filtering om kwaliteitsproblemen te helpen verminderen. De overgang tussen MIP-kaarten van verschillende formaten kan echter zeer abrupt en zeer gemakkelijk worden gedetecteerd. In dergelijke gevallen kan trilineaire filtering dit verbeteren, terwijl het gebruik van anisotrope filtering het geheel kan elimineren door aliasing-effecten te elimineren.


