Huis Hardware Computers - het universele instrument?

Computers - het universele instrument?

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik speelde vaak drums. Ik ben nooit zo goed geworden, min of meer beginnend rond de leeftijd van 16 en stopend rond de leeftijd van 30. Maar ik zeg graag dat ik nooit echt ben begonnen of gestopt, omdat ik probeerde ritmes te creëren door mijn handen te beuken op bureaus / tafels / wat non-stop sinds ik een klein kind was. Nu besteed ik veel tijd aan het typen op een toetsenbord. Je kunt je dus voorstellen hoe opgewonden ik was toen ik ontdekte dat niet alleen virtuele drums beschikbaar zijn, maar dat veel ervan rechtstreeks toegankelijk zijn via de meest gangbare webbrowsers.

Virtuele instrumenten in de lift

Naast drums ben ik ook dol op gitaar, piano en gesynthetiseerde audio. Geluid bestaat in principe uit golven (waarneembare schommelingen in atmosferische druk) die met elkaar kunnen worden gecombineerd om rijkere en complexere geluiden te vormen. Audiosynthese is een proces van het vinden van de juiste frequenties (door oscillaties of andere kunstmatige middelen) en combinaties van golven (en soms filters) om gewenste nieuwe geluiden te creëren - of synthetiseren. En gesynthetiseerde muziek neemt gesynthetiseerd geluid op in muzikale systemen; zoals de westerse chromatische, diatonische en pentatonische schalen.

Muziek - zoals animatie, verhalende en vele andere disciplines - is een tijdelijke kunstvorm. Het wordt over het algemeen gepresenteerd als een opeenvolging van geluiden, met een gevoel van gereguleerde timing (ritme), evenals overgang (melodie) en samenloop (harmonie) van toonhoogte / frequentie. En omdat timing van fundamenteel belang is voor de meeste muziek, is latentie een belangrijk probleem voor elk muziekapparaat. Over het algemeen geldt: hoe lager de latentie, hoe hoger de bruikbaarheid van het instrument.

Computers - het universele instrument?