Huis audio Hoe ai entertainment personaliseert

Hoe ai entertainment personaliseert

Inhoudsopgave:

Anonim

Van het aanbieden van eenvoudige streaming-inhoud tot zeer gepersonaliseerde streaming-inhoud, streaming mediatechnologie heeft een lange weg afgelegd met veel gebeurt er onderweg. Het aanbieden van streaming-inhoud was een prestatie, maar de voortgang werd beperkt door verschillende factoren, zoals de kosten van computerhardware, beperkte computermogelijkheden, beperkte internetbandbreedte en gebrek aan compressietechnologieën.

Toen veranderde het toen computercapaciteiten verbeterden, hardware- en opslagkosten werden verlaagd, compressietechnologieën werden verbeterd, internetbandbreedte verbeterde en dat gaf een boost aan het streamen van inhoud. Verschillende evenementen werden via streaming uitgezonden en de resultaten waren bemoedigend. Bedrijven bespeurden een goede investeringsmogelijkheid en sprongen op de kar. Maar er zou nog iets groters komen: de revolutie van mobiele apparaten en kunstmatige intelligentie (AI). Met gemakkelijke toegang tot hoge bandbreedte en krachtige mobiele apparaten, begonnen de verwachtingen van de klant te evolueren naar op maat gemaakte content en providers van streaming content hebben AI intensief gebruikt om mensen precies te bieden wat ze willen. (Meer en meer mensen geven de kabel op ten gunste van andere diensten. Meer informatie in Het snoer van uw kabel-tv doorsnijden.)

Hoe is het allemaal begonnen?

Geloof het of niet, het oorspronkelijke idee om streaming content te bieden begon al in de jaren 1920, en dat ook voor een commercieel publiek. Het kwam in de vorm van Muzak, een technologie die is ontworpen om audio naar abonnees te streamen via elektrische draden, in plaats van een radio te gebruiken. Het was geen groot succes, maar het idee stierf niet. Het zou eerder langzaam consolideren.

Hoe ai entertainment personaliseert