Inhoudsopgave:
Definitie - Wat betekent Iterative Game Design?
Iteratief spelontwerp is het proces waarbij een videogame herhaaldelijk wordt voorgesteld, geprototypeerd, getest en opnieuw geƫvalueerd voordat het product wordt vrijgegeven. Iteratief spelontwerp werkt volgens het volgende principe: het is niet realistisch om bij de eerste poging een ideaal product te maken.
Door werkmodellen op basis van kerncriteria (zoals plezier) te maken en te testen, kunnen spelontwerpers producten geleidelijk verfijnen en het succes van de markt vergroten.
Techopedia legt Iterative Game Design uit
Iteratief ontwerp wordt op veel gebieden toegepast, maar heeft een grote invloed gehad op gaming. Game-ontwerpers gebruiken prototyping en speltesttechnieken om de functionaliteit van game-elementen te garanderen en game-concepten uit te breiden of te ontdekken voor meer gebruikersplezier. Veel gamestudio's hebben professionele en vrijwillige speltestgroepen die prototypes testen en vitale feedback geven voor volgende prototypes.
Schaken - een zeer complexe en innovatieve game met een onvoorspelbaar aantal tegenstanderbewegingen - is een perfect werkend voorbeeld van het iteratieve game-ontwerpproces. Schaken programmeren is vrijwel onmogelijk omdat de ontwikkeling van een spel afhankelijk is van de bewegingen van de gebruiker, die de centrale verwerkingseenheid (CPU) tijdens het spelen leert. De CPU gebruikt bewegingen terwijl ze worden aangeleerd, waardoor iteratieve ontwikkeling van spelbewegingen mogelijk wordt. Dit staat bekend als kunstmatige intelligentie (AI).
