Inhoudsopgave:
Definitie - Wat betekent Wraparound?
In videogamen is omhulling een innovatie in de schermweergavestrategie die de conventionele grenzen van een enkel scherm elimineert. Items die buiten de grenzen van het scherm gaan, komen terug aan de andere kant van het scherm.
Techopedia legt Wraparound uit
In termen van moderne geavanceerde gameplay was omhulling een functie die relatief vroeg op het toneel verscheen. Zelfs basisspellen zoals de Atari 2600 Asteroids, Pac-Man en anderen boden omwikkelde functies lang voordat templating en 3D-graphics een revolutie teweegbrachten in de gebruikerservaring. In de kern gebruikt wraparound eenvoudig een aantal elementaire wiskundige functies - dat betekent dat zelfs platte tweedimensionale personages in relatief primitieve spellen in een omwikkelbaar scherm kunnen bewegen.
Wat de algehele context in IT betreft, is omhulling vervangen door een meer verfijnd point-of-view display. Door het creƫren van grote bibliotheken met visuele weergavegegevens, kunnen moderne videogames een veel geavanceerdere scroll-point-of-view-ervaring bieden die veel veelzijdiger is dan een omhullend scherm.