Huis In het nieuws Wat is rendering? - definitie van techopedia

Wat is rendering? - definitie van techopedia

Inhoudsopgave:

Anonim

Definitie - Wat betekent Rendering?

Rendering is het proces waarbij een applicatie uit een model een tweedimensionaal of driedimensionaal beeld genereert. Rendering wordt meestal gebruikt in architectonische ontwerpen, videogames en animatiefilms, simulatoren, speciale tv-effecten en ontwerpvisualisatie. De gebruikte technieken en functies zijn afhankelijk van het project. Rendering helpt de efficiëntie te verhogen en de ontwerpkosten te verlagen.

Techopedia legt Rendering uit

Er zijn twee categorieën rendering: pre-rendering en real-time rendering. Het opvallende verschil tussen de twee ligt in de snelheid waarmee de berekening en afronding van afbeeldingen plaatsvindt.

  • Real-time rendering: de prominente renderingtechniek die gebruik maakt van interactieve graphics en gaming waarbij afbeeldingen in een snel tempo moeten worden gemaakt. Omdat de interactie van gebruikers in dergelijke omgevingen hoog is, is realtime beeldcreatie vereist. Speciale grafische hardware en het vooraf compileren van de beschikbare informatie hebben de prestaties van realtime rendering verbeterd.
  • Vooraf renderen: deze weergavetechniek wordt gebruikt in omgevingen waar snelheid geen probleem is en de beeldberekeningen worden uitgevoerd met behulp van multi-core centrale verwerkingseenheden in plaats van speciale grafische hardware. Deze weergavetechniek wordt meestal gebruikt in animatie en visuele effecten, waarbij fotorealisme op de hoogst mogelijke standaard moet zijn.

Voor deze renderingtypen zijn de drie belangrijkste computationele technieken die worden gebruikt:

  • scanline
  • raytracing
  • Radiosity
Wat is rendering? - definitie van techopedia